#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cerrno>
#include <functional>
#include "nocopy.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "Comm.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

// const static std::string defaultip = "0.0.0.0";     // 默认ip地址
const static int defaultfd = -1;
const static uint16_t defaultport = 8888;           // 默认端口
const static int defaultsize = 1024;                // 默认收发消息时的缓冲区大小

using func_t = std::function<std::string(std::string)>;     // 定义一个函数类型

class UdpServer : public nocopy
{
public:
    UdpServer(func_t OnMesssade = nullptr, uint16_t port = defaultport)
        :_port(port), _sockfd(defaultfd), _OnMessage(OnMesssade)
    {}

    void Init()
    {
        // 1. 创建socket（本质就是创建了文件细节）
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   // udp协议
        if (_sockfd < 0)
        {   
            // 创建socket失败
            lg.LogMessage(Fatal, "socket error, %d : %s\n", errno, strerror(errno));
            exit(Socket_Err);
        }

        lg.LogMessage(Info, "socket success, sockfd: %d\n", _sockfd);   // 创建socket成功

        // 2. 绑定（指定网络信息）
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));   // 初始化local结构体
        local.sin_family = AF_INET;     
        local.sin_port = htons(_port);  // 端口号转网络序列
        // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); // 这个函数干两件事情 a. 将字符串风格ip转为4字节ip b. 将4字节ip变为网络序列
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;     // 绑定任意ip（这个宏实际上就是0）

        // 将网络信息设置进内核（网络信息和文件信息关联）
        int n = ::bind(_sockfd, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
        if(n != 0)
        {
            lg.LogMessage(Fatal, "bind error, %d : %s\n", errno, strerror(errno));
            exit(Bind_Err);
        }
    }

    void Start()
    {
        char buffer[defaultsize];
        // 服务器永远不退出
        for(;;)
        {
            struct sockaddr_in peer;        // 远端
            socklen_t len = sizeof(peer);   // 指明peer的长度，不能乱写
            // 收消息
            ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
            if(n > 0)
            {
                InetAddr addr(peer);
                buffer[n] = 0;  // 最后一个字符串设置为'\0'
                // std::cout << "[" << addr.PrintDebug() << "]# "<< buffer << std::endl;

                // 处理消息
                std::string response = _OnMessage(buffer);

                // 把消息返回
                sendto(_sockfd, response.c_str(), response.size(), 0, (struct sockaddr*)&peer, len);
            }
        }
    }

    ~UdpServer()
    {
        close(_sockfd);
    }
private:
    // std::string _ip;    // 服务器ip地址
    uint16_t _port;     // 端口号
    int _sockfd;        // 文件细节

    func_t _OnMessage;  // 回调方法
};
